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明日方舟“氪二百”只是开始!以后混伤干员将成为主流?

#酷玩游戏团#

在《明日方舟》中干员分为1到6星,虽说干员们的种类与星级都较多,但是在游戏中所有的干员伤害都只分为两种,一种是物理攻击,另一种则是法术攻击,这两种伤害的干员到了后期是必不可少的,因为后期的敌人都是物理或者法术防御其中一项极其突出的,一旦缺少一种攻击手段将很难对敌人造成高额伤害,也很难满星通关拿到源石与自动刷图权,所以能造成两种伤害的干员更让人喜欢一些。

能造成两种伤害的干员,其实在明日方舟中格外稀少,例如:4星群狙干员白雪精一技能附带百分比的法术伤害,又或者4星重装干员坚雷开启技能时普攻能造成法术伤害,总之在粥游中“混伤”干员其实还是有一些的,但这些都基本是低星干员,到了后期就会如同食之无味,弃之可惜的鸡肋,属性方面先天缺乏很多,所以基本看不到有玩家在使用他们。

近日鹰角曝光的一位6星单体术师干员刻俄柏,才算是真正意义的混伤输出干员,以前那些不是附带的,就是其他定位的干员拥有混伤,而“氪二百”精二之后,拥有第三个技能的她才算得上是一位真正混伤术师,单看氪二百的三技能,某种意义上来说是及伤害与控制于一体,在后面关卡中很多术师敌人都能释放技能,而开启三技能的氪二百将能更好地应对这些敌人,毕竟术师敌人都是高法防,而氪二百在技能持续期间都是物理伤害且还会沉默敌人。

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如果说这次的氪二百实验的非常成功的话,这是不是说明鹰角接下来很有可能将推出更多的混伤干员,或者像开启3技能的阿米娅一样无视一切防御的真实伤害,或者其他特殊功能的干员,毕竟只有这样才能刺激玩家去收集,如果只是单一功能的干员,很可能满足不了现在的大佬级玩家了,毕竟现在的黄金大队基本能过一切的图,而产能低的鹰角新图又出得太慢了,没有一点特殊才华的干员都吸引不了大佬的目光了,例如像银灰那样的真银斩什么的。

初翊觉得明日方舟以后的发展方针,还真可能以混伤为主,毕竟以后的关卡肯定会越来越难,而混伤就意味着适应能力强,基本所有的地图都能使用,这才是以后玩家所追求的。

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